5月全球热门移动游戏收入TOP10:王者荣耀2.19亿美元位列榜单第二
- 发布于:2024-06-25 15:00:57
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其中,79.1%的收入来自美国市场,英国市场的收入占3.9%,法国市场占3.7%。5月17日,该游戏发布了Robo Partners活动,当天流水超过1000万美元,是5月收入第2高峰,仅次于5月1日。
目前,该游戏全球总收入已达到27.5亿美元。
说明:数据不包括第三方安卓渠道。
腾讯《王者荣耀》以2.19亿美元的收入位列榜单第2名。
5月上旬,该游戏发布了丰富的内容更新,包括五五朋友节系列活动,“明世隐-夜落电台”新皮肤,以及86版《西游记》系列皮肤返场。5月16日,该游戏推出520奇遇之旅活动,通过完成活动让玩家兑换角色皮肤,保持了强劲的势头。
收入榜前五另外三款游戏为Dream Games《Royal Match》、《Roblox》和FirstFun《Last War:Survival Game》。
2024年5月,全球手游玩家在App Store和Google Play付费近67亿美元,同比增长4.4%。美国依然是全球移动游戏收入最高的市场,贡献了超过21亿美元,占全球总收入的32.1%。中国iOS市场排名第2,占19.2%;日本市场排名第3,占12.4%。
五月,众多新游戏在收入增长榜上名列前茅。由腾讯发行的《地下城与勇士:起源》在中国市场表现异常出色,仅用了10天就突破1亿美元的收入纪录,登顶收入增长榜,并在收入榜上位列第8名。
另外两款IP改编手游Netmarble《Solo Leveling:Arise》和BANDAI NAMCO《学园偶像大师》(Gakuen Idolmaster)在发行后均取得了亮眼的成绩。
《Solo Leveling:Arise》在上线首日即登顶韩国iPhone手游畅销榜,5月流水超过5700万美元。作为《偶像大师》系列的新游,《学园偶像大师》自5月16日发布以来,连续13天稳居日本iPhone手游畅销榜前5名。
Kuro Games的开放世界动作RPG手游《Wuthering Waves 鸣潮》,凭借其精致的美术风格和流畅的战斗机制,一经发布即在中日韩的iPhone手游畅销榜上位列前10名,深受玩家喜爱。
作为《RO 仙境传说:天天打波利》团队最新力作,X.D. Global《出发吧麦芬》5月在中国市场正式公测,并位列收入增长榜第5名。

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